2025.02.05

【Gear8の採用情報】インタラクティブな表現にこだわりたいフロントエンドデベロッパー募集

Ryota Sudo
「知らないは楽しい」をテーマに活動を続けるGear8が、フロントエンドデベロッパーの募集を開始しました。

詳しい募集要項とエントリーについてはこちらをご覧ください。
https://gggggggg.jp/recruit/engineer

Wantedlyからのご応募はこちらをご覧ください。
https://www.wantedly.com/projects/1946746

仕事内容

主な業務は、HTML/ CSS / Javascript / WordPress / アニメーションなどを使用したコーディングです。クライアントを理解し、デザイン性の高いインタラクティブな表現に興味のある方、こだわりたい方に適した環境です。

Gear8について

株式会社Gear8は2009年に北海道札幌市で設立しました。現在はウェブサイトの企画制作を中心に、マーケティング戦略の立案やブランディング、広告制作などを行っています。札幌本社のほかにバンコク・チェンマイ・台北・プノンペンに拠点があり、現地スタッフや日本人ディレクターが各国で活動しています。

チーム構成

海外も含めると合計で26名が所属しています。構成はエンジニアが5名、デザイナーが4名、ディレクターが9名、メディア担当が2名、広報が1名、バックオフィスが2名、マネジメントが3名という体制です。エンジニアは全員日本人ですが、所属先や勤務地は様々です。

募集概要

お客様に合わせて機能や技術を的確に選び、計画通りに作り上げることのできるフロントエンドデベロッパーを募集しています。オーバースペックなものや最新技術に偏らず、本質的に必要なものがわかっていて、細かな作り込みを妥協しないエンジニアを求めています。

HTML/ CSS / Javascript / WordPressを用いたフロントエンド開発に加え、ユーザーの理解を助けたり、回遊性を高めるためのインタラクティブコンテンツやアニメーションの実装も行います。

CMSの仕様策定や選定、テクニカルディレクションに携わる機会もあります。ディレクターやデザイナーとのコミュニケーションを取りながら最適解を見つけるため、最後のアウトプットにこだわることができる仕事です。

詳しい募集要項についてはこちらをご覧ください。
https://gggggggg.jp/recruit/engineer

上記に内容に合致する方からのご応募をお待ちしています。

所属しているエンジニアにインタビューしてみました

ここで実際にGear8で働いているメンバーに話を聞いてみました。インタビューに答えてくれたのは当社のエンジニアで、アニメーションやインタラクティブ系コンテンツの構築が得意な須藤です。

Q1.ギアエイトにおけるフロントエンドデベロッパーの仕事内容を教えてください
ディレクターやデザイナーからウェブサイトのデザインデータをもらい、以下のコーディングをしていきます。
HTML / CSS / Javascript / WordPress / アニメーションを実装します。
進捗や課題の管理は基本的にBacklogで行っています。
またサイト全体の構築以外にも、小さな変更、運用(テキスト・画像変更等)もあります。

Q2.エンジニアチームの構成や役割について教えてください
全員一通りのコーディングはできますが、それぞれ得意分野があります。
メンバー1:アニメーション・インタラクティブ系(ゲームコンテンツ等)
メンバー2:ディレクターも兼任。チームの連絡取りまとめなど。
メンバー3:新技術のキャッチアップ、バックエンド。最も「エンジニア」に近い。
メンバー4:最年少で運用、大型構築、さらに社内美化やイベント準備も担当。

Q3.他社のフロントエンドデベロッパーとの違いは何かありますか?
プログラミング技術のみを追求するというより、デザイン・アニメーションセンスが活かせる機会が多いかもしれません。またディレクターと細かい要素などを詰めながら仕事をすることがあるので、他社のデベロッパーと比較するとクライアントへの理解も深いと思います。

Q4.Gear8ならではの苦労はありますか?
あれこれ指図されず自力で成長したいタイプならやりやすいけど、逆にしっかりカリキュラムに沿った教育制度が少なめなので、そういうのが必要なタイプだと、もしかすると苦しいかも?

Q5.逆にGear8ならではのやりがいや達成感はありますか?
「かっこいいサイト」を作れる機会が多いことです。やはりそういうサイトは作っていて特に楽しいですね。Webデザインギャラリーサイトに掲載されることも多いです。

Q6.技術を習得するためにチームで行なっていることがあれば教えてください
隔週でコーダーでの発表会、レビュー会をやっています。そこで「今度からこれ使うようにしましょうよ」といったチーム全体のアップデートの機会にもなります。

Q7.Gear8で働くメリットを教えてください
人間関係のストレスがないことが一番大きいです。
有給も皆ごく普通に取っています。社員数は20人前後ですが、全員そろう日のほうが少ないかも?
さらに有給とは別に「特別休暇」が月1日取れます。徐々に週休3日制を取り入れていく予定です。

Q8.最後に須藤さんから応募するみなさんにメッセージをください
「かっこいいサイト」を作る機会に多く恵まれます。
即日対応運用はほぼありません。
それから昭和の嫌な上下関係がありません、上司にもNoを言いやすい職場です。
ちょっと遊び(パーティーしたりカニ汁食べたり)も多いです。

おまけ.長くGear8に所属している理由って?
人間関係のストレス(嫌な上司、ハラスメント、ワンマン社長など)がないから。
短納期・即日対応案件・コントロールの効きにくい下請けの仕事がほぼなく、クライアントからの直案件がほとんどで、時間をかけた大型案件(アニメーションなど)ができるから。

インターンシップから新卒入社、そして12年目の現在はチームのまとめ役として活躍している須藤さんのインタビューでした。ありがとうございました。

Gear8でフロントエンドデベロッパーのお仕事にチャレンジしてみたい方は、いつでもお問い合わせください!

詳しい募集要項とエントリーについてはこちらをご覧ください。
https://gggggggg.jp/recruit/engineer

Wantedlyからのご応募はこちらをご覧ください。
https://www.wantedly.com/projects/1946746

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Ryota Sudo

1990年札幌生まれ。大学でプログラミング、動画制作、デザインなどを学び、2012年よりインターンシップを経てGEAR8に入社。 業務ではコーディング、フロントエンド、アニメーションを担当。プライベートではアプリ開発も趣味とする。